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相同之处:两款游戏中的生物是否主动攻击玩家、在受攻击后是否会还击的规则相同。

1.动物名称完全相同的有:鸡V.鸡(喂养方式均是小麦/南瓜种子等,可繁殖小鸡,即使受到攻击也不还击);牛V.牛(喂养方式均是小麦,即使受到攻击也不还击);猪V.猪(喂养方式均是胡萝卜,即使受到攻击也不还击);羊V.羊(喂养方式均是小麦,两只羊可生出一只小羊,被杀后会掉羊毛和羊肉,即使受到攻击也不还击);狼V.狼(均不会主动攻击玩家,喂养方式均是用骨头,是否驯服成功均为随机,当出现项圈且狼坐下来均意味着被驯服成功);

2.臆造游戏生物名称的有:地心人V.末影人(均不主动攻击玩家,均会掉落物品);野人V.僵尸(均会主动攻击玩家,均会按机率掉落腐肉);野人猎手V.骷髅射手(均会主动攻击玩家,被玩家打败时会掉落装备);大眼珠V.蜘蛛(均会主动攻击玩家,被打败时有机率掉落蜘蛛身体部位)。

(四)37个游戏数值

相同之处:《迷你世界》中可食用元素恢复的饥饿度数值均是《我的世界》的5倍;《迷你世界》中可烧炼物品数值与《我的世界》相同;《迷你世界》中比较器输出信号强度数值与《我的世界》相同;《迷你世界》血量数值及掉落伤害数值均是《我的世界》的5倍。

1.饥饿度指数:野果V.苹果(20:4);闪金野果V.金苹果

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