页面:广东省高级人民法院(2021)粤民终1035号民事判决书.pdf/58

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户已突破 4 亿。因此,虽然网易公司提交的有关迷你玩公司侵权获利的证据比较薄弱,但相对于迷你玩公司未提交有关获利证据的情况,网易公司的证据仍是优势证据。在迷你玩公司未举证的情况下,一审法院在确认 App Annie 统计数据的基础上,综合考量 Android 渠道的下载量,参考前述生效判决中有关 IOS 渠道和 Android 渠道的利润计算方法来计算迷你玩公司的侵权获利。

1.关于《迷你世界》游戏在 IOS 渠道的获利

根据 App Annie 的统计数据,《迷你世界》游戏在 IOS 渠道下载量 1757.6 万次,收益为 207 万美元,折合人民币 1426.23 万元(以 2019 年平均汇率 6.89 折算)。

2.关于《迷你世界》游戏在 Android 渠道的获利

由于 IOS 渠道平台与开发者的收入分成为 3:7,故《迷你世界》游戏在 IOS 渠道的营业收入为 2037.47 万元(1426.23 万元÷0.7)。

《迷你世界》游戏在历趣网、360 手机助手、豌豆荚、PP 助手、爱思助手、百度手机助手、太平下载中心、应用宝、360 游戏、华为应用市场、4399 手机游戏、TapTap、安置、魅族、QQ 游戏、7K7K 游戏等 Android 渠道的下载量已突破 10 亿次,由于该统计数据系 Android 渠道自行统计,而 Android 渠道不像 IOS 渠道用户那么一一对应,会存在大量重复下载的情况,如以该 10 亿次的下载量来估算《迷你世界》游戏在 Android 渠道的营业收入恐怕存在较大偏差,故一审法院对该 10 亿次的下载量不予采信,而采信

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