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混淆。著作权法与反不正当竞争法保护的是不同法益,前者保护具体的表达,后者保护合法的市场竞争权益。《迷你世界》游戏整体画面构成具体表达,迷你玩公司的著作权侵权行为体现在其未经授权改编使用了《我的世界》游戏整体画面,其侵害的是网易公司所享有的著作权。同时,迷你玩公司大量使用《我的世界》游戏核心元素,造成两者游戏体验上高度相似,导致玩家混淆误认,侵害的是网易公司作为经营者享有的合法权益,亦破坏了游戏市场竞争秩序,构成不正当竞争。

(五)迷你玩公司对一审判决主文中“立即删除《迷你世界》游戏中涉及的267个核心基础元素”的上诉毫无理据、违背诚信。对于网易公司“停止侵权”的诉讼请求,迷你玩公司在本案一审答辩时明确陈述“即使构成侵权,判令删除相关元素即可达到停止侵权的目的”,故一审法院在充分考虑迷你玩公司利益的情况下,仅判令迷你玩公司删除《迷你世界》被诉267个核心基础元素。迷你玩公司应秉承诚信诉讼原则,就此上诉纯属浪费司法资源。然而,迷你玩公司出尔反尔,在本案二审强行拼凑理由,又认为无需删除侵权游戏核心基础元素而仅需剔除合成规则等即可达到“停止侵权”的目的,该理由明显忽视了本案侵权内容恰恰是游戏元素这一事实,明显不成立。

(六)迷你玩公司对本案赔偿数额的上诉毫无理据。1.关于《迷你世界》游戏收入。首先,迷你玩公司曾引用App Annie的数据对《迷你世界》进行宣传推广,可见其对App Annie的数据真实

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