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粒”由“闪金锭”分拆而成;(2)《我的世界》中击打橡树的树叶有几率掉落“苹果”,而《迷你世界》中击打果树的树叶有几率掉落“野果”,且其美术形象即红色苹果图案,可见“野果”和“苹果”是相互对应的游戏资源;(3)“闪金野果”或“金苹果”食用后恢复饥饿度的数值为 5 倍关系(两款游戏中食物都是这一比例关系),且可实现伤害吸收或减伤效果(现实中食物并不存在这一功效)。

2.美味蛋糕 V.蛋糕:(1)两者合成材料均为蔗糖、牛奶、鸡蛋、小麦,种类完全相同;(2)在两款游戏中都存在瓶装牛奶的情况下,两者都选用桶装牛奶作为合成材料;(3)“美味蛋糕”可分 6 次食用,合计恢复 60 饥饿度,“蛋糕”可分 7 次食用,合计恢复 14 饥饿度,即两者每次食用恢复饥饿度数值为 5 倍关系。

3.熔炼炉 V.熔炉:(1)两者均由石材制成,但却可熔炼铁、黄金等熔点高于石材的物品,这是异于现实的游戏元素独特设计,两款游戏相应设计恰恰相同;(2)《迷你世界》中“熔炼炉”使用界面显示的名称为“熔炉”,与《我的世界》中该游戏元素名称完全一致。

4.舒适的床 V.床:(1)两者均由羊毛和木材制成;(2)两者均具有睡觉点、死亡复活点的功能,且在白天均不能用来睡觉,这是因为两款游戏中设定黑夜会有攻击玩家的生物出没,利用床可跳过黑夜和躲避其他生物攻击;(3)各种颜色对应的床功能设计如上一致。

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