始擊在辰。
《客筭》十二,上和,宜出兵攻伐。
客大將二宮內迫,大臣舉事攻內,乘囚氣,不利有為, 宜陳兵固守。
客參將六宮,外迫,大臣舉事攻內,乘死氣,不利有為, 不宜出陣交戰,逼迫之時,用兵主客俱敗。
太乙陰遁五十七局
![太乙陰遁五十七局](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2a/Imperial_Encyclopaedia_-_Skilled_Occupation_or_Profession_-_pic2240_-_%E5%A4%AA%E4%B9%99%E9%99%B0%E9%81%81%E4%BA%94%E5%8D%81%E4%B8%83%E5%B1%80.svg/800px-Imperial_Encyclopaedia_-_Skilled_Occupation_or_Profession_-_pic2240_-_%E5%A4%AA%E4%B9%99%E9%99%B0%E9%81%81%E4%BA%94%E5%8D%81%E4%B8%83%E5%B1%80.svg.png)
庚申。〈五十七局〉 壬申。〈一百二十九局〉 甲申。〈二百零一局〉 丙申。〈二百七十三局〉 戊申。〈三百四十五局〉
此局算得太乙七宮,理人天外助客。
此時聲息有慶,賊入貢而覘,兵寡無將,從東南方來, 聞事吉虛凶實。敵使不可信,奸細不入。賊初入乘囚 氣,可擊,賊出乘休氣,可攻。
《文昌辰》在內地可攻外。
主算十二,上和,將吏全,可以興兵征伐。
主大將二宮值迫,近臣、貴戚內外連為攻,乘囚氣,不 利用兵,宜陳兵固守。
主參將六宮值迫,大臣舉事攻內,乘死氣,不利有為, 宜固守。
《出兵》舉黃旗,列圓陣,出向正南,戰向正北,奇兵安辰 地,戰備東南,未申方可伏兵,有風雲飛鳥忽從東北 方來,急備大戰,風雲飛鳥從正南來,沖入正北方去, 為天助,宜順擊之大勝。
「主將行兵,步卒在前,車騎在後,大將居中,靜出,向正 南方行,遇敵旋兵向正北,伺彼先動,我後攻之」, 始擊在巳。
客算三,單陽不和,無將吏,太乙雖助,不宜深入大舉。 客大將三宮值格,上下格易,夷狄侵擾,不利有為,乘 相氣,宜遣兵伏擊,得利即止,不可再舉,有先勝後敗 之戒。
客參將九宮發,乘休氣,可以出兵,按伏攻截,得勝即 止。
《出兵》舉青旗,列直陣,出向東北,戰向西南,奇兵安巳 地,戰備東南,未申方可伏兵,風雲飛鳥從東北方來, 可急備大戰,風雲飛鳥從東北來,向西南去,為天助, 急順擊之大勝。
客將行兵,車騎在前,步卒在後,大將居中,鼓譟急出, 向東北行,遇敵勒兵向西南,先舉兵攻擊,此為「客先 舉」之義。
太乙陰遁五十八局
![太乙陰遁五十八局](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ad/Imperial_Encyclopaedia_-_Skilled_Occupation_or_Profession_-_pic2241_-_%E5%A4%AA%E4%B9%99%E9%99%B0%E9%81%81%E4%BA%94%E5%8D%81%E5%85%AB%E5%B1%80.svg/800px-Imperial_Encyclopaedia_-_Skilled_Occupation_or_Profession_-_pic2241_-_%E5%A4%AA%E4%B9%99%E9%99%B0%E9%81%81%E4%BA%94%E5%8D%81%E5%85%AB%E5%B1%80.svg.png)
辛酉。〈五十八局〉 癸酉。〈一百三十局〉 乙酉。〈二百二局〉 丁酉。〈二百七十四局〉 己酉。〈三百四十六局〉
此局筭得太乙六宮,理天天外助客。
此局主客氣俱齊,不分勝負,以《筭》論之,主筭長而和 而將吏全,客筭單陽不和,短而無將吏,宜主人勝客 人負。以二目宮神論之,文昌屬木,始擊屬土,亦主人 勝而客人負,然在春三月,主將客木為囚,客將生木 為休,主客俱不利。夏三月,主將金敗在午,夏月金氣 衰,又剋我為死,主人乘死氣,客將水,水剋火為囚,客 人亦乘囚氣,亦無勝負。秋三月,主將金王,客將水相, 相不如王,其客敗主勝必矣。冬三月,主將金生水為 休,主人乘休氣,客將水,水見為王,客人乘王氣,客人 必勝,而主將必敗也。又三月四月,木長王主目,木能 剋土金主將,金亦生在巳,此兩月以二目之氣較之, 則主人必勝,客人必敗,更不須究三門具不具,出入 凶不凶。如此以理論之,則勝負可定矣。
「《文昌九宮》在外地」,可攻內;
《主筭》十八,長和,將吏全,可以出兵攻擊