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葉V深色橡樹樹葉;59.三文魚V生鮭魚(食用恢復飢餓度);69.土豆V馬鈴薯(食用恢復飢餓度)。

(三)9個生物元素

相同之處:兩款遊戲中的生物是否主動攻擊玩家、在受攻擊後是否會還擊的規則相同。

1.動物名稱完全相同的有5個:雞V雞(餵養方式均是小麥/南瓜種子等,可繁殖小雞,即使受到攻擊也不還擊);牛V牛(餵養方式均是小麥,即使受到攻擊也不還擊);豬V豬(餵養方式均是胡蘿蔔,即使受到攻擊也不還擊);羊V羊(餵養方式均是小麥,兩隻羊可生出一隻小羊,被殺後會掉羊毛和羊肉,即使受到攻擊也不還擊);狼V狼(均不會主動攻擊玩家,餵養方式均是用骨頭,是否馴服成功均為隨機,當出現項圈且狼坐下來均意味着被馴服成功);

2.臆造遊戲生物名稱的有4個:地心人V末影人(均不主動攻擊玩家,均會掉落物品);野人V殭屍(均會主動攻擊玩家,均會按機率掉落腐肉);野人獵手V骷髏射手(均會主動攻擊玩家,被玩家打敗時會掉落裝備);大眼珠V蜘蛛(均會主動攻擊玩家,被打敗時會按機率掉落蜘蛛身體部位)。

(四)37個遊戲數值

相同之處:《迷你世界》可食用元素的飢餓度數值均是《我的世界》的5倍;《迷你世界》可燒煉物品的數值與《我的世界》相同;《迷你世界》元素的比較器輸出信號強度數值與《我的世界》

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