页面:廣東省深圳市中級人民法院(2019)粵03民初2157號民事判決書.pdf/8

本頁已校對

四、《我的世界》整體遊戲畫面不構成作品,沙盒遊戲畫面不能否認玩家著作權意義上的勞動,法院對原告有關類電作品侵權之訴請應予駁回。

《Minecraft》、《迷你世界》均屬於沙盒類遊戲,其核心玩法是在計算機隨機生成的虛擬世界中,給青少年玩家提供基礎的道具,由玩家創造和破壞世界。兩遊戲都屬於沒有規則、沒有劇情、讓玩家自由發揮想象類型的沙盒建造遊戲。玩家可以在遊戲中自由的個人或與他人合作構建建築、藝術品,也可以設置一個新的遊戲規則。《Minecraft》遊戲本身提供的只是基礎元素,這些基礎元素來源於現實世界客觀物質(例如各類礦產、各類木材、豬牛等生物),不受獨占性保護;玩家在《Minecraft》遊戲內的操作、創作的作品、地圖等,絕不是沒有超出遊戲本身設定的、沒有創作意義的勞動,而是具有獨創性的成果,每個玩家所創造的遊戲畫面、作品,都不具有可複製性,故《我的世界》遊戲內的畫面不構成類電作品。《迷你世界》玩家可以下載欣賞其他玩家上傳的人物形象、建築、地圖等藝術作品並在作品基礎上再次創造,或者在其他玩家做好的地圖內按照規則進行新遊戲。

五、因兩遊戲所有元素美術設計的使用軟件、底層成像方式不同,兩遊戲的遊戲全部畫面和元素美術外觀上根本不可能相似;直觀即可分辨,故不構成著作權侵權,不存在混淆的不正當競爭行為。

兩遊戲元素美術設計外在表現完全不同,直觀可見。

8